클래스와 객체 — 객체 지향 프로그래밍 첫걸음자바를 배우면서 가장 중요한 개념이 바로 클래스와 객체예요.처음엔 조금 어렵게 느껴질 수 있지만, 이걸 이해하면 자바의 진짜 힘을 쓸 수 있어요! 🏗️📌 이 글에서 다룰 내용객체 지향 프로그래밍이란?클래스 만들기객체 생성하기생성자 (Constructor)캡슐화 — getter와 setter실습 — 학생 클래스 만들기1. 객체 지향 프로그래밍이란?객체 지향 프로그래밍(OOP) 은 현실 세계의 사물을 코드로 표현하는 방식이에요.예를 들어 "자동차"를 코드로 표현한다면?속성(필드) — 색깔, 브랜드, 속도, 연료량행동(메서드) — 출발(), 정지(), 가속(), 주유()이처럼 데이터(속성)와 기능(행동)을 하나로 묶은 게 클래스예요.그리고 클래스를 바탕으로 만든..